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Aufgabe 4: Perspektive

Weiterhin in Zweier-Gruppen!

Schreiben Sie mit Windows®/OpenGL® oder mit GLUT/OpenGL® ein Programm, das einen endlosen Rundflug durch eine Sammlung quaderförmiger Klötze darstellt (wie durch Straßenschluchten oder durch einen Wald). Der Blick ist zu jedem Zeitpunkt nach vorne gerichtet. Die Klötze besitzen scheinbar zufällige Höhen. Das Bild flackert nicht. Der Flug verläuft immer gleich schnell, unabhängig von der Leistung des aktuellen Rechners.

Achten Sie auf Wiederverwendung und Testbarkeit!

Ideen für Erweiterungen: Zoom Tele-/Weitwinkel und Drehung der Kamera um die Flugrichtung live per Tastatur einstellbar. Flughöhe live einstellbar. Flugbahn pseudozufällig bestimmt, ohne offensichtliche Wiederholungen.